Doom (оффициально произносится как DOOM, случайно DooM фанатами на основании стиля букв Doom-логотипа) является первым выпуском из серии Doom, и одна из игр, которая объединила жанр шутеров от первого лица. В стиле научно фантастики и ужаса она дает игрокам роль морского пехотинца, которые должны найти центральную вторжения из ада. Игра представила deathmatch и совместное прохождение в явном смысле, и помогла дальнейшей практике позволяя и поощеряя создание модификаций коммерческих видео игра, сделанные фанатами. Она была выпущена 10 декабря, 1993 года когда shareware-копия была загружена на FTP сервер в университете Винскосина.
Сюжет
В Doom сюжет прост; его происхождение дано в инструкциях мануалов, и внутриигровой сюжет продвигается главным образом через короткие сообщения отображаемые между эпизодами игры.
Игрок выступает в роли безымянного бойца(неназванный чтобы игрок мог себя им представить) космического спецназа.
Он описывается как «один из наиболее крепких, закалённых в боях и натренированных землян»из своего отряда, отправленного на Марс. После нападения на офицера, отдавшего приказ открыть огонь по гражданским, этот приказ становится его последним заданием. Он находится под охраной, пока его напарники разбираются с непонятным инцидентом на Фобосе в Объединённой аэрокосмической корпорации(многопланетный конгломерат и военный подрядчик, выполняющий секретные эксперименты на межпространственные путешествия). Внезапно главный герой теряет связь со своими напарниками и, вырвавшись из-под охраны, идёт на поиски своего отряда. Позже он узнаёт, что проводившиеся корпорацией эксперименты по телепортации дали сбой, и через врата, стоявшие на Фобосе ещё до появления на нём человека, полезли адские твари, которые убивали персонал или превращали его в зомби. Всё, что остается сделать главному герою — это найти хоть кого-нибудь из своего отряда и выбраться из этого ада.
Игровой процесс.
Doom это шутер от первого лица с второстепенным набором в котром смешана научная фантастика и ужас, представленный в форме трех эпизодов, в которох отведено отдельным основном местоположениям и проходятся раздельно. Основаня цель каждого раунда - просто найти место с выходом, которое ведет в следующую местность, при этом выживая ото всех опасностей. Среди препятствий монстры, ямы с радиоактивными отходами, потомлки, норовящие раздавить игрока, заблокированные двери, для которых нужно обнаружить ключ или удаленный переключатель. Уровни иногда являются лабиринтами и представляют множество спрятанных комнат, в которых можно найти полезные предметы в качестве награды для игрока, который тщательно исследует. В конце каждого раунда итоговый экран(кроме последнего в каждом эпизоде, который описывает часть сюжета) помогает игрокам нацеливаться на дополнительные задания. Такие как очистка раунда ото всех монстров и нахождение секретных мест.
Последние новости про DooM
